『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』笛鼠ノ月28日 Log.164

11Fのマップを少しずつ広げていきました。


マッピングをしながら、
特定のクラスが必要な抜け道を発見しました。
私たちのマッピングの順番。
1、歩ける所に色を塗る。
2、壁を確認して壁の線を引く。
3、何か怪しい所は必ず調べる
4、抜け道の調査は後回し。
5、扉を開けるのは後回し。
6、一通り行ける所を全て回ったら階段をあがる。