『ファミコンウォーズDS』Log.5

ファミコンウォーズDS

ファミコンウォーズDS

計算できる。
相手の手を読んで、こっちの手を考える。
味方が3軍、相手が1軍。
味方の3軍を合わせて、相手の1軍と同等の戦力。
コンビネーション。
闘う順番。
1人で全てをするのではなく、
自分たちができる役割を1つ1つこなしてく。
将棋や囲碁のような、計算。
何よりパズルのような中毒性。
まだキャンペーンモードでしか遊んでないけど、
与えられた条件で答えを導くのは、面白い。
1マス違うだけで、変わる戦火。